2014-02-05から1日間の記事一覧

XcodeでBullet SDKを使う

物理シミュレーションをする上で物理エンジンを使いたいなと思い、Bulletを試してみることにした。最初はPhysXと迷った。相当迷った。Position Based Fluids Demonstration - YouTubeこのPhysXの流体シミュレーションを見てすごく感動した。 けど、調べてみ…